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Progettazione di Livelli per Giochi 3D che Funzionano Davvero

Lavoriamo con chi vuole creare ambienti di gioco che i giocatori ricordano. Non solo teoria – ma competenze concrete che si applicano in progetti reali dall'autunno 2025.

Scopri il Programma

Impara Lavorando con Altri Designer

I progetti migliori nascono dal confronto. Durante il nostro percorso dal settembre 2025, lavorerai con persone che hanno le tue stesse domande e aspirazioni.

Non parliamo di lezioni frontali dove ascolti passivamente. Qui provi, sbagli, ricevi feedback e riprovi. Perché è così che si diventa bravi sul serio.

  • Progetti di gruppo che simulano la collaborazione in studio
  • Sessioni di revisione dove discutere scelte e soluzioni
  • Accesso a una comunità che continua anche dopo il corso
  • Feedback costruttivo da chi conosce l'industria
Ambiente di apprendimento collaborativo per il design di livelli 3D

Un Percorso che Si Adatta a Te

Sappiamo che ognuno impara diversamente. Alcuni preferiscono analizzare e pianificare, altri buttarsi subito nell'azione. Il nostro approccio rispetta entrambi gli stili.

Materiali Sempre Disponibili

Accedi quando ti serve. Riguarda le lezioni, scarica le risorse, ripassa i concetti. Il materiale rimane tuo anche dopo la fine del programma.

Ritmo Personalizzabile

Abbiamo scadenze ragionevoli per i progetti, ma capiamo che la vita ha priorità diverse. Puoi concentrarti di più in certi periodi e meno in altri.

Supporto Diretto

Quando ti blocchi su un problema tecnico o creativo, puoi chiedere. Rispondiamo a domande specifiche senza farti aspettare settimane.

Progettazione pratica di spazi di gioco tridimensionali
Analisi dell'esperienza utente nei livelli 3D

Cosa Imparerai Veramente

Il level design non è solo posizionare oggetti nello spazio. È capire come guidare il giocatore senza essere invadenti, come creare tensione e rilascio, come far sentire uno spazio coerente.

Inizieremo dalle basi – come si legge uno spazio 3D, perché certe composizioni funzionano – e andremo verso progetti complessi dove devi bilanciare estetica, gameplay e performance.

Il Programma di Novembre 2025

Otto mesi di lavoro pratico. Ogni mese un progetto diverso che aggiunge complessità. A febbraio 2026 avrai un portfolio che mostra non solo cosa sai fare, ma come pensi quando progetti.

Partecipante al programma ephyroniq

Un Percorso che Fa la Differenza

Ho provato diversi corsi online prima, ma qui è diverso. Non ti danno solo tutorial da seguire – ti mettono davanti a problemi veri e ti aiutano a trovare la tua soluzione. Ho finito a dicembre 2024 e ora sto lavorando al mio primo progetto indie con strumenti che so usare bene.

Lazzaro Tedesco

Designer Indipendente

Pronto a Costruire Livelli Memorabili?

Il prossimo gruppo inizia a settembre 2025. Abbiamo posti limitati perché vogliamo seguire bene ogni partecipante. Se stai considerando seriamente il level design, questo è il momento di decidere.

Sviluppo di competenze avanzate nel design di ambienti 3D