Progettazione di Livelli per Giochi 3D che Funzionano Davvero
Lavoriamo con chi vuole creare ambienti di gioco che i giocatori ricordano. Non solo teoria – ma competenze concrete che si applicano in progetti reali dall'autunno 2025.
Scopri il ProgrammaImpara Lavorando con Altri Designer
I progetti migliori nascono dal confronto. Durante il nostro percorso dal settembre 2025, lavorerai con persone che hanno le tue stesse domande e aspirazioni.
Non parliamo di lezioni frontali dove ascolti passivamente. Qui provi, sbagli, ricevi feedback e riprovi. Perché è così che si diventa bravi sul serio.
- Progetti di gruppo che simulano la collaborazione in studio
- Sessioni di revisione dove discutere scelte e soluzioni
- Accesso a una comunità che continua anche dopo il corso
- Feedback costruttivo da chi conosce l'industria
Un Percorso che Si Adatta a Te
Sappiamo che ognuno impara diversamente. Alcuni preferiscono analizzare e pianificare, altri buttarsi subito nell'azione. Il nostro approccio rispetta entrambi gli stili.
Materiali Sempre Disponibili
Accedi quando ti serve. Riguarda le lezioni, scarica le risorse, ripassa i concetti. Il materiale rimane tuo anche dopo la fine del programma.
Ritmo Personalizzabile
Abbiamo scadenze ragionevoli per i progetti, ma capiamo che la vita ha priorità diverse. Puoi concentrarti di più in certi periodi e meno in altri.
Supporto Diretto
Quando ti blocchi su un problema tecnico o creativo, puoi chiedere. Rispondiamo a domande specifiche senza farti aspettare settimane.
Cosa Imparerai Veramente
Il level design non è solo posizionare oggetti nello spazio. È capire come guidare il giocatore senza essere invadenti, come creare tensione e rilascio, come far sentire uno spazio coerente.
Inizieremo dalle basi – come si legge uno spazio 3D, perché certe composizioni funzionano – e andremo verso progetti complessi dove devi bilanciare estetica, gameplay e performance.
Il Programma di Novembre 2025
Otto mesi di lavoro pratico. Ogni mese un progetto diverso che aggiunge complessità. A febbraio 2026 avrai un portfolio che mostra non solo cosa sai fare, ma come pensi quando progetti.
Un Percorso che Fa la Differenza
Ho provato diversi corsi online prima, ma qui è diverso. Non ti danno solo tutorial da seguire – ti mettono davanti a problemi veri e ti aiutano a trovare la tua soluzione. Ho finito a dicembre 2024 e ora sto lavorando al mio primo progetto indie con strumenti che so usare bene.
Lazzaro Tedesco
Designer Indipendente
Pronto a Costruire Livelli Memorabili?
Il prossimo gruppo inizia a settembre 2025. Abbiamo posti limitati perché vogliamo seguire bene ogni partecipante. Se stai considerando seriamente il level design, questo è il momento di decidere.